물론 당연히 캐릭을 팔아먹어야하는 섭컬겜 특성상 쪼금씩의 인플레는 어쩔수없다만 유저도 굳이 원하지않는 인플레 악셀을 급발진으로 막 박아버리는건 대체 왜그러는거임 당장이야 매출이 잠깐 반짝 뜰진몰라도 결국 다방면으로 겜 운지하는 지름길인거 역사가 증명하는데
미래를 신경 안쓰니까
한탕 땡기고 나중에 단물 다 빠질 때쯤엔 신작 낼거니까
유저도 인플레원함 자기 애정캐 옆그레이드면 화내던데
그러고싶겠지
유입 빨려고
그 반짝 매출이 존나 급하니깐
쥐어짜기 인마
그 잠깐의 매출 상승이 반드시 필요하니까
유저가 개병신호구가 대부분이라 그래도 상관없으니까
아예 인플레없으면 신캐 잘 안뽑을걸
급격한 인플레는 의도가 너무 투명하긴함
유저수가 떨어지는거 막으려고 온갖 홍보다하면서 유저 모으고 그거 유지해보겟다고 지랄하는초식임 - dc App
한탕장사지예 - dc App
씹덕 모바일겜은 원래 한탕장사가 기본임 인플레는 한탕장사 기초 초식이고
현실도 인플레랍니다.
디플레같은 병신같은 현실은 판타지 밖에 없어요. '고대의 존나 쌘 어쩌고 저쩌고'
욕조 유잡탭만 봐도 알수있음 - dc App
인플레 조금씩은 무조건 해야함. 신규 유저때문에 하지 보통
시그리카 매출 꼬라지를봐라