효율이 좋아지는거지ㅇㅇ 오히려 요구사양이나 스터터링이 줄어들 수 있고 지금 쿠로애들 마개조로 빡빡하게 쓰는중이라
일곱언덕 때도 텍스쳐 해상도 올리면서 VRAM 점유량 상승으로 프레임 드랍된 상태로 고정당했던 중저사양 애들 때문에 다시 잘게 쪼개고 압축율 올린거 같던데.. 반환을 자주 하게끔 정책 조절한거 같음
딱 저때 기점으로 모드들 지랄나기 시작했음 모드 사용하려면 중간에서 텍스쳐 바꿔치기를 해야해서 dx11로 실행해야 하는데 가뜩이나 드로우콜 폭증으로 오버헤드 발생중인데 저런 패치를 하니까 스터터링 지옥이 시작된거 그나마 일반적인 상황에서는 dx12 쓰면 완회되어서 다행이기는 함
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