설령 풀어도 글이 존나 현학적임
근데 제대로 짜면 이해하기가 존나 어려워짐 테넷처럼
근데 또 그 떡밥회수를 ㅈㄴ 잘하면 소름 개끼치지 슈타게처럼
루프물은 중간에 좆대로 노선 틀 수도 있는데 타임 패러독스는 첨부터 일관성 유지해야 완성됨..
짜는것도 짜는건데 그게 독자한데 재밌게 알아먹혀야된다는 밸런스가
보통 되게 간략하게 내가 뭘해서 뭐가 없어졌으니 얘가 이렇게됐다는 식으로 주인공 독백 짧게 쓰고 넘어가지 - dc App
루프물은 반복되는 사건으로 가지뻗기가 가능한데 패러독스물은 그게 안됨 하나의 흐름으로 만들어야하는데 그게 좆빡쌤
일단 전체적인 그림을 반드시 짜고 가야 해서 실시간으로 스토리라인에 변경이 계속 들어가는 라이브 게임에선 엄청 빡세지 - dc App
설령 풀어도 글이 존나 현학적임
근데 제대로 짜면 이해하기가 존나 어려워짐 테넷처럼
근데 또 그 떡밥회수를 ㅈㄴ 잘하면 소름 개끼치지 슈타게처럼
루프물은 중간에 좆대로 노선 틀 수도 있는데 타임 패러독스는 첨부터 일관성 유지해야 완성됨..
짜는것도 짜는건데 그게 독자한데 재밌게 알아먹혀야된다는 밸런스가
보통 되게 간략하게 내가 뭘해서 뭐가 없어졌으니 얘가 이렇게됐다는 식으로 주인공 독백 짧게 쓰고 넘어가지 - dc App
루프물은 반복되는 사건으로 가지뻗기가 가능한데 패러독스물은 그게 안됨 하나의 흐름으로 만들어야하는데 그게 좆빡쌤
일단 전체적인 그림을 반드시 짜고 가야 해서 실시간으로 스토리라인에 변경이 계속 들어가는 라이브 게임에선 엄청 빡세지 - dc App