마지막껀 Nogada Programming 안하는 방법 있을 것 같은데 생각하기 싫어서 걍 노가다 때렸고...

6번은 C++로 파싱하려니까 죽을 것 같았는데 겨우 겨우 다 했더니 테케 2개에서 틀리던데 아무래도 실수오차 때문인 듯

4번은 효율성 테스트 빡센 문제인듯해서 걍 손 안댐 ㅋ