내가 게임 개발 준비 중인데, 게임 업계는 코딩테스트가 일반 IT보다 좀 쉬운 편이야.
너무 복잡하게 꼬지도 않아.
보통 기업들이 프로그래머스에서 봐서 프로그래머스로 연습하고 있는데, 특정 알고리즘은 분류가 잘 안되어 있어. 기본 몇문제 빼고.
문제 설명이 좀 애매한 것도 많고 (내 독해력 문제일수도)
근데 주로 해외서 유명한 리트 코드랑 해커 랭크를 전에 몇번 풀어봤는데 설명이 뭔가 깔끔하고 명확하게 다가오는 것 같더라고
그래서 여기서 연습하려고 하는데 상관없을까?
그니까 프로그래머스에서 시험 볼텐데 다른 플랫폼에서 연습하는 것도 괜찮은지 궁금.
여기 사람들은 주로 코드포스랑 백준 푸는 것 같던데, 프로그래머스에서 코테보면 어떰?
별 다를 것 없음? 환경말고. 연습만 제대로 했으면 문제푸는데 딱히 지장없나?
입력을 stdin에서 받느냐 아니면 함수 인자로 받느냐 외엔 특이사항이 없다고 생각함
그렇군 감사
아 그래? 나 게임 클라/엔진 파트 생각 중인데 카카오 1차 턱걸이면 무난하게 통과 가능이야? 그리고 질문에 답변하자면 백준/프로그래머스/코드포스/앳코더 잡다하게 돌았는데 카카오 1차 뚫었어
ㄱㅅ. ㅇㅇ 그정도면 아마 웬만한 게임 회사는 통과할 것 같은데. 게임회사는 알고리즘은 기초만 보고 주로 필기랑 면접을 더 깊게 봐서
같음 - dc App
감사