나두 그렇게 생각함
맞으셨나요??전틀렸길래ㅜ
저는 리프에서 출발해서 벡터에 경로를 전부 담은 후에 루트부터 나오게 뒤부터 출력했어요, 루트 담을 때는 이미 출력한 노드가 들어오면 break하게 했고요.
루트부터 내려가면 되는데?
그냥 루트부터 dfs돌면서 리프때마다 추가했는데
path구성을 잘못 하신 것 같은데 루트에서부터 그리디하게 내려주면서 HLD처럼 구현했음
전 height 큰 순으로 정렬해서 방문한 노드 나올때까지 path 줄기 만들었어요
루트부터 내려가게 출력해야해요
그냥 루트부터 내려가면 됨
저거 맞을텐데?
나 리프노드에서 루트로 거슬러 올라가도록 아이디어 생각했는데 맞았음 구현 실수 하신듯
나두 그렇게 생각함
맞으셨나요??전틀렸길래ㅜ
저는 리프에서 출발해서 벡터에 경로를 전부 담은 후에 루트부터 나오게 뒤부터 출력했어요, 루트 담을 때는 이미 출력한 노드가 들어오면 break하게 했고요.
루트부터 내려가면 되는데?
그냥 루트부터 dfs돌면서 리프때마다 추가했는데
path구성을 잘못 하신 것 같은데 루트에서부터 그리디하게 내려주면서 HLD처럼 구현했음
전 height 큰 순으로 정렬해서 방문한 노드 나올때까지 path 줄기 만들었어요
루트부터 내려가게 출력해야해요
그냥 루트부터 내려가면 됨
저거 맞을텐데?
나 리프노드에서 루트로 거슬러 올라가도록 아이디어 생각했는데 맞았음 구현 실수 하신듯