테트리스니 뿌요뿌요니 하는 구현 문제들 풀때마다
낙하하는걸 어떻게 효율적으로 구현해야될지를 모르겠음
y값을 키우셈
전 0이 빈공간이라 할때 사이사이에있는 0들 다 삭제하고 그만큼 뒤에 붙히는데 직관적이지만 딱봐도 비효율적임 님은 어케함?
시계방향으로 한바퀴 돌린다음 스택에 담음
투포인터로 맨 밑에서부터 올라가면서 빈칸 아닌것만 놓은 다음 나머지 빈칸으로 채우기
y값을 키우셈
전 0이 빈공간이라 할때 사이사이에있는 0들 다 삭제하고 그만큼 뒤에 붙히는데 직관적이지만 딱봐도 비효율적임 님은 어케함?
시계방향으로 한바퀴 돌린다음 스택에 담음
투포인터로 맨 밑에서부터 올라가면서 빈칸 아닌것만 놓은 다음 나머지 빈칸으로 채우기