앳코더, 코포 일부 문제가 백준에 그대로 있어서 대충 레퍼런스로 삼을 수 있다.
1. CF Hello 2020
A. New Year and Naming
800 - B2
B. New Year and Ascent Sequence
1400 - G4
C. New Year and Permutation
1600 - G3
D. New Year and Conference
2100 - P2
E. New Year and Castle Construction
2500 - D4
F. New Year and Social Network
3200 - R5
G. 설날
3300 - R4
2. CF 620 (Div. 2)
위부터
800 - B2
1100 - S2
1500 - G4
1800 - G1
2000 - P4
2300 - P2
2400 - D4
3. AtCoder Petrozavodsk Contest 001
Vacant Seat: 1197 - G2
Colorful Doors: 3765 - D1
XorTree(XOR Tree): 2865 - D4
Antennas On Tree: 2167 - D5
Rectangles: 4061 - R3
Generalized Insertion Sort: 3346 - D1
Simple APSP Problem: 4061 - D4
Forest Task(Forest): 1719 - D5
AGC는 걍 다이아루비 랜디네 ㄷ
앳코더랑 솔브닥 난이도 기준은 많이 다르다고 봄. 세그트리만으로 바로 날먹되는 백준 골1/플5 문제는 앳코더면 무조건 그린 박힐거고, 알고리즘보다 아이디어가 어려운 거는 앳코더에서는 더 높은 레이팅 받을거라고 봄
AGC는 도대체 뭘까...
AGC는 걍 ioi급인듯ㄷㄷ
IOI는 올솔이 항상 나오는데 AGC는 올솔 역사상 없을걸.. 투어리스트도 평균 4솔에 컨디션 좋아야 5솔임