주워듣기론 솔브닥 레이팅이 리듬게임의 시스템을 가져왔다고 하는데 둘의 성질이 달라서 오는 문제였음

이 시스템의 근원이 되는 리듬게임에서는 좀 틀린 x레벨보다 만점 받은 x-1레벨의 점수를 더 많이 줌

그래서 리겜을 하는 사람들은 높은 레벨을 클리어 하는 것도 중요하지만 어느정도 낮은 레벨을 완벽하게 치는 것 역시 중요하게 여기거든

이게 바로 ps에서는 x랜디가 될건데 문제는 그 완벽하게 친다를 ps에 적용할 수 없다가 되는거임

백준에서 뭐 점수가 나오는게 아니잖아 맞/틀만 있지

그래서 아예 새로운 걸 고안할 게 아니라면 이정도가 최선일거임 그러므로 티어 오르면 성취감이 들겠지만 랜디도 열심히 하자고