초보라서 상어 문제 이런 것도 많이 헤메는 데 막상 문제 읽어보면서 떠올려보면
class Shark():
로 만들어서 사이즈, 위치 속성도 주고 이러면 더 직관적이고 관리하기 편해보이는데 실제로는 많이 안 씀?
물론 구현을 해보는 게 좋겠지만 그냥 자려다 생각나서 물어봄
class Shark():
로 만들어서 사이즈, 위치 속성도 주고 이러면 더 직관적이고 관리하기 편해보이는데 실제로는 많이 안 씀?
물론 구현을 해보는 게 좋겠지만 그냥 자려다 생각나서 물어봄
파이썬으로 문제 풀면서 클래스 만들어서 푼적 없는듯 - dc App
굳이의 영역인가
가끔 하고싶을때 함
보통은 함수에 인자 넘겨주는 걸로 커버 가능하지만 구현이 복잡한 문제나, 테스트 많이 해 봐야 하는 문제에선 쓰기도 함.
할줄알면좋지
삼성류는 클래스 쓰는게 편한 경우가 많긴 한듯
보통 딕셔너리에 때려박지않나파이썬이면
그렇겟네 생각해보니 상어 클래스 객체를 계속 만들 것도 아니니까 상어 딕셔너리가 낫겟네
거의 쓸일 없더라
막상 해보면 그게 더 신경쓸게 많음 ㅋㅋ
순수 구현은 그 성격이 개발에 가까워서 OOP 활용하는게 실수할 확률 줄이는데 도움 될 거같긴함, 뇌피셜임
파이썬은 그냥 함수덩어리만ㅋㅅㅋ - dc App