<카운트, 값>
이렇게 저장하는데
이때 카운트가 적은 놈으로 정렬이 됐으면 좋겠음.
key값은 매번 바뀔 수 있어서 삽입 삭제가 빨랐으면 좋겠음.
c++에서 map 쓰면 되긴하는데
값에서 key에 해당하는 카운트를 참조하는 포인터가 있었으면 좋겠음...
즉 값을 알고 있는상태에서 카운트를 변경해서 데이터구조가 변경될 수 있게...
이런거 필요한 문제도 본거 같기도 한데..
이거에 적합한 자료구조 있음?
<카운트, 값>
이렇게 저장하는데
이때 카운트가 적은 놈으로 정렬이 됐으면 좋겠음.
key값은 매번 바뀔 수 있어서 삽입 삭제가 빨랐으면 좋겠음.
c++에서 map 쓰면 되긴하는데
값에서 key에 해당하는 카운트를 참조하는 포인터가 있었으면 좋겠음...
즉 값을 알고 있는상태에서 카운트를 변경해서 데이터구조가 변경될 수 있게...
이런거 필요한 문제도 본거 같기도 한데..
이거에 적합한 자료구조 있음?
반대로도 저장하는 map을 써서 map 2개 관리하십쇼
ㅋㅋㅋ