1. 속도
아무리 대회가 어려워도 다들 푸는 문제 빠르게만 풀어도 상위권 유지 가능

2. 패널티
그렇다고해서 막 제출은 안됨 오히려 한번 틀리는것 보다 10분 정도 늦게 제출하는게 나음
이게 그래서 1번이랑 모순인데 즉 빠르게 짜되 정확하게 짜는 연습만 해도 점수 올릴 수 있다 ( 근데 이건 코포 뿐만 아니라 모든 곳에서도 동일함 )

3. 사고력
코포 태그에 constructive algorithm 이라고 있는데 이 문제들이 사고력을 요구하는 문제임.
이 태그 걸어논 문제들 풀다보면 계몽되고 사고력 넓어짐

4. 테크닉
코포 문제들 어려운데 빨리 푸는 고인물들을 봤을거임
이분들은 이제 알고리즘이라고 정해지진 않지만 특정한 조건에서 더 빠르게 돌아가고 야매로 돌리는 법을 아는거임
예를 들면 트리에서 small to big
Dp에서 slope trick 등
이런건 어떻게 아느냐하면 못푼 문제들 넘기지말고 에디토리얼 드가서 출제자의 의도를 정독하면 됨

5. 알고리즘
Div2나 Div1 C번 까지는 그렇게 어려운 알고리즘을 요구하지 않음
그렇기에 단기간 코포점수 상승이 목적이라면 알고리즘 공부는 Icpc 실라버스 정도만해도 충분

6. 가상 대회
이게 ㅈㄴ 중요
아무리 문제 많이 풀어도 대회감각 없으면 사람이 풀 때 느슨해짐
그냥 문제 풀 때야 1시간이 걸리든 관계없는데 대회는 시간을 패널티로 삼는 일종의 게임임
즉 자기의 사고력을 짧은 시간에 쥐어짜는 연습을 해야됨
문제 풀 때 시간재고 풀거나 가상 대회 많이 참여하면 좋음