ㄹㅇ
a 예외처리 개어려움 ㅋㅋㅋㅋ
해당 댓글은 삭제되었습니다.
원래 hp랑 옆이 폭발했을때 남는 hp의 차이가 가장 큰애를 먼저 죽이고 순서대로 죽이면 됨
어차피 모든 유닛 다 죽어야하는데 시작을 어디서 죽이냐에 따라 다름. 그렇게 생각하면 시작하는 유닛 바로 앞에 있는 유닛 죽였을 때 나오는 이득이 가장 적은 걸 시작지점으로 정하면 나머진 구현문제 이득 수치는 min(bi, a(i+1)) 이 되는건 자명하니까 - dc App
저도 c번 못풀어서 그런데 왜 이득이 가장 적은걸 시작점으로 정하나요?
아 이해됬습니다.
A 테케 금방 통과하길래 제출했는데 계속 틀림 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
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원래 hp랑 옆이 폭발했을때 남는 hp의 차이가 가장 큰애를 먼저 죽이고 순서대로 죽이면 됨
어차피 모든 유닛 다 죽어야하는데 시작을 어디서 죽이냐에 따라 다름. 그렇게 생각하면 시작하는 유닛 바로 앞에 있는 유닛 죽였을 때 나오는 이득이 가장 적은 걸 시작지점으로 정하면 나머진 구현문제 이득 수치는 min(bi, a(i+1)) 이 되는건 자명하니까 - dc App
저도 c번 못풀어서 그런데 왜 이득이 가장 적은걸 시작점으로 정하나요?
아 이해됬습니다.
A 테케 금방 통과하길래 제출했는데 계속 틀림 ㅋㅋㅋ