생각보다 힘들진 않더라
왜 난이도를 올리나면..
예를들어 시스템으로 패링이나 회피 기술을 알려주는데
노멀/이지모드는 그딴거 필요없고
스킬로 그냥 녹여버리니까 이게 재미있는게 맞나싶고..
RPG같은경우도 무지성으로 대충 난사하면 죄다 녹아버리니까..
물론 게임하면서 스트레스 받을필요가 있나하면 할말없지만..
생각만큼 난이도 올리는게 넘사정도는 아니라는거
특히 일본산 게임들은 RPG나 액션은 그냥 종이한장 차이임...
좀 덜맞고 보스전에서 고생 약간하는거
예로 용과같이,이스,궤적같은 시리즈는
난이도 높여도 약간 고생할뿐이지 별 체감없더라..
덕분에 아이템도 다양하게 사용도 하게되고
물론 이것저것 찍먹 자주하는 게이들은 비추고
게임하나 고를때 존나 신중하게 하는애들은 한번 시도해봐 괜찮음..
요즘 추세가 노말난이도는 존나 쉽게 내는 편이라 한던계쯤 올려도 적절한거같음