리버스 도그마2 로닌보면 오픈월드 최적화 기술력 부분은 그냥 고오쓰 선에서 정리됨 예외가 있다면 데스스트랜딩 코지마 스튜디오임 근데 이쪽은 데시마엔진이 오픈월드에 좋은건지
코지마쪽 인재들이 좋은건지 잘 모르겠네

물론 소니 퍼스트들은 개발환경이나 제작비가 다르니 단순하게 비교할 부분은 아닌 것 같긴한데 어쨌든 아쉬운건 아쉬움
특히 도그마2는 프리뷰 영상보니 10프레임대까지 떨어지는건 좀 심해보임

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