자기들도 미국이나 일본의 좋은 게임들 보고 즐기면서 나도 훗날에 저런 게임 만들어야지 하면서 꿈을 키웠을 텐데
막상 회사에서 원하는건 양산형 MMO, 모바일 게임만 원하니 얼마나 답답했겠냐.
최근에 이런 양산형 게임에서 벗어나서 괜찮은 싱글 게임들을 만들고 있는 이런 움직임이 난 좋아 ㄹㅇ
자기들도 미국이나 일본의 좋은 게임들 보고 즐기면서 나도 훗날에 저런 게임 만들어야지 하면서 꿈을 키웠을 텐데
막상 회사에서 원하는건 양산형 MMO, 모바일 게임만 원하니 얼마나 답답했겠냐.
최근에 이런 양산형 게임에서 벗어나서 괜찮은 싱글 게임들을 만들고 있는 이런 움직임이 난 좋아 ㄹㅇ
창세기전 소프트맥스랑 악튜러스 화이트데이 만든 손노리가 양대산맥이었는데 둘 다 조지고 넥슨 엔씨 넷마블 한게임 같이 온라인으로 갈아탄 애들은 돈 존나 잘벌던 시대였음 지금은 온라인 슬슬 저물고 콘솔로 유입 많이 되니까 간 보는 듯
ㄹㅇ 한동안 인디게임 회사가 많아진 시기가 있었는데 이유가 너가 말한대로임 회사에서 원하는 게임 만들기 싫어서 인디게임 회사 차린거라고함 스컬이 100만장 판것도 있고
여튼 콘솔게임도 성공 할 수 있다는 사례가 많이 나와서 모바일에만 집중하는 게 아니라 콘솔, 패키지게임에도 집중 할 수 있는 환경이 되었으면 좋겠음
오해를 오지게 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜 개발하는 애들 중 겜하는 애들이 많을 줄 아냐? 그냥 직업이야 겜이랑은 상관이 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ