오픈월드 마냥 맵 돌아다닐 수 있다던가
진행 순서를 플레이어 자유에 맡긴다거나 하는 건 좋은데
반복적인 플레잉을 어케 하긴 힘든 느낌
어차피 세뇌 쓰는 적 보스라던가, 반지의 힘 같은 판타지면 적들도 더 개성적인 능력 쥐어 주는 것도 가능했을 거 같은데
리얼 타임 게임이라 기믹 같은 거 넣음 게임오버 당할 비율이 커질까 그런 걸까
오픈월드 마냥 맵 돌아다닐 수 있다던가
진행 순서를 플레이어 자유에 맡긴다거나 하는 건 좋은데
반복적인 플레잉을 어케 하긴 힘든 느낌
어차피 세뇌 쓰는 적 보스라던가, 반지의 힘 같은 판타지면 적들도 더 개성적인 능력 쥐어 주는 것도 가능했을 거 같은데
리얼 타임 게임이라 기믹 같은 거 넣음 게임오버 당할 비율이 커질까 그런 걸까
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