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 굿즈, 투척 나이프




 각종 필드 기믹을 해소하는 중요 아이템





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 보통은 떨어진 곳에 있는 스위치를 던져 작동 시키거나 하는데



 해당 스위치는 거리는 문제가 아니지만 높낮이가 다르다.




 어떻게 돌아가도 높낮이가 안 맞는데



 해당 기믹 해결법은






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 스위치가 있는 벽의 기둥에 맞아 떨어진 나이프가 스위치에 맞는 넌센스 퀴즈 같은 기믹




 전투는 평범한 턴제지만, 필드나 던전 진행은 ARPG, 젤다식 퍼즐을 차용한 와일드 암즈 다운 튜토리얼 던전의 마지막 장치






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 울트라 시리즈 오마주 담긴 보스 등장 연출






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 (거대 ARM을 이용해 유적을 날려버린단 대책에)




 아슈레이 : 하지만, 유적의 안에는 아직 많은 동료들이 있습니다! ──그런 짓을 했다간……






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 아슈레이 : 커다란 목적을 위해 누군가를 희생한다는 건 저는 할 수 없습니다






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 아슈레이 : 제가 이 녀석을 막아 보겠습니다!






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 머리 / 왼쪽 팔 / 오른쪽 팔 해서 3 부위를 노릴 수 있지만



 사실 팔을 제거하면 내내 레이저 패턴만 나오기 때문에 피해량으론 팔을 안 부수고 머리만 노리는 게 나은 보스





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 추구하는 결과는 같을 텐데


 어째서


 사람은, 제각각 다른 길을 고르는 걸까?

















 그리고 이 시리즈 시나리오 담당은 후에 심포기어 시리즈 시나리오를 맡게 된다.




 소니가 IP 살려서 리메이크가 나온다면 사쿠뿅의 목소리로 갓갓 대사들을 들을 수 있었을 텐데..