굿즈, 투척 나이프
각종 필드 기믹을 해소하는 중요 아이템
보통은 떨어진 곳에 있는 스위치를 던져 작동 시키거나 하는데
해당 스위치는 거리는 문제가 아니지만 높낮이가 다르다.
어떻게 돌아가도 높낮이가 안 맞는데
해당 기믹 해결법은
스위치가 있는 벽의 기둥에 맞아 떨어진 나이프가 스위치에 맞는 넌센스 퀴즈 같은 기믹
전투는 평범한 턴제지만, 필드나 던전 진행은 ARPG, 젤다식 퍼즐을 차용한 와일드 암즈 다운 튜토리얼 던전의 마지막 장치
울트라 시리즈 오마주 담긴 보스 등장 연출
(거대 ARM을 이용해 유적을 날려버린단 대책에)
아슈레이 : 하지만, 유적의 안에는 아직 많은 동료들이 있습니다! ──그런 짓을 했다간……
아슈레이 : 커다란 목적을 위해 누군가를 희생한다는 건 저는 할 수 없습니다
아슈레이 : 제가 이 녀석을 막아 보겠습니다!
머리 / 왼쪽 팔 / 오른쪽 팔 해서 3 부위를 노릴 수 있지만
사실 팔을 제거하면 내내 레이저 패턴만 나오기 때문에 피해량으론 팔을 안 부수고 머리만 노리는 게 나은 보스
추구하는 결과는 같을 텐데
어째서
사람은, 제각각 다른 길을 고르는 걸까?
그리고 이 시리즈 시나리오 담당은 후에 심포기어 시리즈 시나리오를 맡게 된다.
소니가 IP 살려서 리메이크가 나온다면 사쿠뿅의 목소리로 갓갓 대사들을 들을 수 있었을 텐데..
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