괜히 직원구역이 미관수치 떨구는 시스템이 있는게 아니었단 생각이 듦
내가 플레이하면서 알아낸바로 미관수치가 하는 역할
1. 손놈 행복도 상승
가끔 폰카로 사진 찍으면서 여기 겁나 이쁘당 감탄하는데
이때 행복도가 올라감
2. 놀이기구 미관 = 손님수
아무리 수치좋은 롤코 지어봤자 미관이 구리면 (중간 이하)
손님이 별로 매력을 느끼지 못하고 방문조차 않음;;
최소 높음까지는 맞춰주고 여유된다면 놀라움까지 맞추는게 좋은듯
3. 손놈유지
이제 제일 중요한 요소더라 이거 안되면 손님도 일정 수 이상으로 안오름
롤코타에는 없었지만 여기서는 그냥 즐길거 다 즐기면
아 재밌었다 하고 집으로 돌아가려는 생각을 하게 되는데
여기서 손님은 두가지 선택을 함
1) 현금인출기에서 카드긁어서 지갑충전
2) 빈털터리가 되겠어! 하면서 집에 돌아감
이때 전반적인 미관경험수치가 낮으면 2번을 택할 가능성이 높아짐
최대한 놀이동산에 '몰입'시켜서 돈을 최대한 더 긁게하는게 이 게임의 목적임
물론 아주 가끔 "볼거 다봤겠지? 이제 돌아가자"라면서 그냥 돌아가는 경우도 있음
이건 그냥 저 위에랑 별개로 단물 쪽쪽 다 빨아먹어서 집가는거
암튼 돌이랑 나무 풀떼기 버섯 도배하는건 선택이 아니라 필수임 ㄹㅇ;;
시각화 도구로 진한 초록색 아닌부분 확인하면서 그 부분에 집중마크하는게 좋음
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