첫낙하끝부분이랑 마지막에 뱅킹
나도 뉴비긴 한데.. 나선 격렬도 높음 + 나선때문에 가속 심한데 후속 커브에 뱅킹 없음 이게 문제같음
사진 직후에 나오는 커브도 속도에 비해 너무 작지 않나 싶기도 하고
격렬도 극한이다 = 거의 대부분 뱅킹
사람은 위 아래로 가해지는 중력은 잘 견디지만 좌우로 가해지는 중력은 전혀 못 견딘다.
탑승사진섹션 직전에있는 평지 작은커브 2개에도 뱅킹넣어줘야함. 근데 속도가 너무 빠르면 작은커브에선 뱅킹으로는 커버 안되는경우도 있음
롤린이 여서 그러는데 뱅킹이 뭐임? - dc App
좌우로 트랙 기울이는거.
확실히 일반 롤코는 어렵구나 창렬코스터나 만들러 가야지 - dc App
그렇게 빼지말고 걍 해 저기서 좀 바꾸면 수치 잘나오겟는데뭐 - dc App
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나도 뉴비긴 한데.. 나선 격렬도 높음 + 나선때문에 가속 심한데 후속 커브에 뱅킹 없음 이게 문제같음
사진 직후에 나오는 커브도 속도에 비해 너무 작지 않나 싶기도 하고
격렬도 극한이다 = 거의 대부분 뱅킹
사람은 위 아래로 가해지는 중력은 잘 견디지만 좌우로 가해지는 중력은 전혀 못 견딘다.
탑승사진섹션 직전에있는 평지 작은커브 2개에도 뱅킹넣어줘야함. 근데 속도가 너무 빠르면 작은커브에선 뱅킹으로는 커버 안되는경우도 있음
롤린이 여서 그러는데 뱅킹이 뭐임? - dc App
좌우로 트랙 기울이는거.
확실히 일반 롤코는 어렵구나 창렬코스터나 만들러 가야지 - dc App
그렇게 빼지말고 걍 해 저기서 좀 바꾸면 수치 잘나오겟는데뭐 - dc App