사진에보면 의자3개 놓여있는 막다른 골목이 좀 있는데손놈이 저기는 앉질 않더라의자를 놀이기구처럼 목적지 찍고 이동하는게아니라내가 음식을 들고있는 중에 경로상에 의자가 있으면 확률로 거기에 앉는 메커니즘인가본데 맞음???이런식이면 저렇게 막다른 골목의자 말고 통로상에만 배치해야할거같은데
의자를 목적지로 찍는 지능은 없는걸로 알고있음
정확한건 오픈롤코 코드까보시는분들이 답해줄거임
이거 오픈롤코 아니고 롤코 클래식이야 펀가놈아
아마 마실거든 음식이든 먹을걸 들고있을때 앉아서 먹는걸 선호하게되는거지 직접 주변에 벤치를 찾아서앉는 알고리즘은 없는걸로 알아
그래서 차라리 저런 푸드코트를 만들거면 가게들을 제일 안쪽에놓고 나오는길을 하나밖에 없게한다음 울타리로 길을 나눠서 벤치쭉깔면 좋아
나오는길 딱하나 만들었으니까 거기다 쓰레기통놓으면 벤치에서 먹고나온손님들이 쓰레기도 버릴거고
ㄱㅅ 담엔 그렇게해봄
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2/blob/8175575a636eff5efb972114ceea2d3bafa82a1b/src/openrct2/entity/Guest.cpp#L5972
1. 공원을 떠나고 싶어하지 않을 때
2. 음식이나 음료가 있으면 배고픔 < 약 50% 이거나 행복도 < 약 50% 일 때
3. 또는 멀미도 ≤ 66% 이고 에너지 > 19% 일 때
⇒ 의자를 찾음
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2/blob/8175575a636eff5efb972114ceea2d3bafa82a1b/src/openrct2/entity/Guest.cpp#L6038
질문했던 "저 세 개의 벤치 중에서 어느 한 쪽은 절대 안 앉는 것 같다"는 건 이 코드 상 (맵 마다 고유한) 랜덤 값을 3으로 나눈 나머지로 선택하는 거라 맵 뽑기가 구렸거나 진짜 운이 나빴던 것으로 보임
롤코 클래식도 같음?
거의 같을 것으로 추측