지금 시나리오 쭉진행하면서 채울수있는 지형까지 다채워놔서 땅자체를 좀 늘리고 싶은데
4번째 에디터 쪽에 그 원래 저장된세이브파일을불러서
시나리오로 변환하는게있고
새로 맵을 만드는게있는데
새로 맵을 만드는거에 기존 세이브파일을 붙여 그상태로(놀이기구있는상태로) 전체 맵을 수정할수있나요?
기존정규시나리오 저장파일에 없는 놀이기구까지 다 건설되게 하고싶은데 그건 어떻게하는지모르곘네요
지금 시나리오 쭉진행하면서 채울수있는 지형까지 다채워놔서 땅자체를 좀 늘리고 싶은데
4번째 에디터 쪽에 그 원래 저장된세이브파일을불러서
시나리오로 변환하는게있고
새로 맵을 만드는게있는데
새로 맵을 만드는거에 기존 세이브파일을 붙여 그상태로(놀이기구있는상태로) 전체 맵을 수정할수있나요?
기존정규시나리오 저장파일에 없는 놀이기구까지 다 건설되게 하고싶은데 그건 어떻게하는지모르곘네요
그렇게는 불가능. 차라리 치트 쓰는 게 편함
있는맵 불러오는건 어려운데 걍 시나리오 들어가서 오픈롤코 오브젝트 추가로 놀이기구 다 추가하셈
시나리오 에디터 ☞ 기존 저장 파일 불러와서 편집하면 설치한 시설/기구들이 적용 안 됨 저장된 게임을 시나리오로 변환 ☞ 이건 게임 플레이 중 설치한 시설/기구들이 그대로 적용되는데 재정부터 시나리오 목표만 설정 가능 그러므로 미리 치트 모드켜서 오브젝트랑 개발목록, 지형 편집을 미리 해놓고, 세이브한 다음에 적용 시키면 님이 원하는 대로 시나리오를 만들 수 있음