뱅킹이 있는 코스터는 그냥 뱅킹커브를 넣으면 해결이 됨
뱅킹커브가 없는 회전 와일드 마우스같은건 하강 후 커브를 돌기 전에 브레이크를 하나 넣어주면 해결이됨
특수트랙같은경우는 속도 느릴때 (하강 직전이나 브레이크 후 같은곳) 써주면 됨
쥐새끼코스터도 마찬가지
고속으로 커브를 도는짓은 하면 안되니까 브레이크를 달아줍시다
브레이크님...?
이렇게 브레이크님이 안계신 코스터의 경우는 브레이크 외의 다른 방법으로 속도를 낮추는방법밖에 없음
길-게 늘리던가
오르막 후 감속됐을때 커브를 돌리던가
팁추
내경우에 항상 마지막 정거장 전에 낙하시켜서 넣음 - dc App
회전마우스에만 있는 특수트랙 회전섹션에 대해서도 설명좀
내가지은 회전마우스가 격렬도가 높게 나온건 회전하는 좌석차량이라 버지니아릴하고 똑같은취급을 해서인듯.
회전트랙 지나가기 전에는 통이 빙글빙글 도는데 회전트랙 지나고나면 통 도는게 멈추거든
회전섹션은 차가 빙글빙글 돌거나 안돌거나 토글하는 역할이고 빙그빙글 돌면 멀미도가 올라가지만 급커브에서 받는 순간적인 최대수평가속도는 조금 낮은거같음
그니까 고속낙하나 커브같은거 돌때 차량까지 회전하면 더 격렬하고 어지러워지니까 그 전에 넣어서 차량이 회전하지 않는 상태에서 격렬한코스를 지나게 하는 식으로 사용하면 됨
옹 꿀팁. 근데 그 와중에 맨 밑에꺼 창-렬 수치 굉장히..