ㄹㅇ컴공된 기분으로 이산수학 디지털 논리회로 컴퓨터구조 어셈블리 컴파일러 그런 거 다 배울 거 아니면 걍 마인크래프트에서 레드스톤 가지고 놀아보는 게 빠름
익명(112.154)2020-06-07 19:47
답글
엄청쉽게 주역해석한거 비스무리한거 원햇는데
익명(14.42)2020-06-07 19:51
답글
유한상태기계 오토마타 그런 거 저도 잘 몰라서 누구 알려줄 수준이 못됨ㅇㅇ
익명(112.154)2020-06-07 19:58
답글
아니면 라이프니츠 입문서나
익명(14.42)2020-06-07 20:00
0과 1이란 건 정보의 표현에 있어서 하나의 방식임, 중요한 건 정보지[0,1] 이든 [0,1,2]이든 진법이 중요한 게 아닌 거 가터,, 정보이론에 대한 이야기인데 읽어보지는 않았는데 '저글러, 땜장이, 놀이꾼 디지털세상을 설계하다'란 책이 정보이론을 쉽게 소개하는 목적의 책이라고 본 적 있음, 과학 쪽에서도 정보의 엔트로피와 엮어서 질문처럼 세상의 본질을 물질이 아니라 정보라는 시각으로 접근하는 책이 있었는데 기억은 안나넹 ㅎㅎ;;
익명(211.220)2020-06-07 22:48
아니면 kmooc인가 칸아카데미인가 무료로 정보이론에 대해 강의도 해주니까 그것도 찾아봐 ㅎㅎ
ㄹㅇ컴공된 기분으로 이산수학 디지털 논리회로 컴퓨터구조 어셈블리 컴파일러 그런 거 다 배울 거 아니면 걍 마인크래프트에서 레드스톤 가지고 놀아보는 게 빠름
엄청쉽게 주역해석한거 비스무리한거 원햇는데
유한상태기계 오토마타 그런 거 저도 잘 몰라서 누구 알려줄 수준이 못됨ㅇㅇ
아니면 라이프니츠 입문서나
0과 1이란 건 정보의 표현에 있어서 하나의 방식임, 중요한 건 정보지[0,1] 이든 [0,1,2]이든 진법이 중요한 게 아닌 거 가터,, 정보이론에 대한 이야기인데 읽어보지는 않았는데 '저글러, 땜장이, 놀이꾼 디지털세상을 설계하다'란 책이 정보이론을 쉽게 소개하는 목적의 책이라고 본 적 있음, 과학 쪽에서도 정보의 엔트로피와 엮어서 질문처럼 세상의 본질을 물질이 아니라 정보라는 시각으로 접근하는 책이 있었는데 기억은 안나넹 ㅎㅎ;;
아니면 kmooc인가 칸아카데미인가 무료로 정보이론에 대해 강의도 해주니까 그것도 찾아봐 ㅎㅎ