비디오 게임, 철학, 문학 등에 관심있는 독자임.
일단 내가 알고 있는 책은 이상우의 <게임, 게이머, 플레이>이나 아즈마 히로키의 <게임적 리얼리즘의 탄생> 밖에 없음
나는 게임이 예술보다는 기술적인 분야에 가깝다고 생각해서 (문화의 우열을 따지는 건 아님)
기술철학이나 포스트휴먼 관련 도서들을 뒤적여봤는데
뭔가 답답해서 직접적으로 게임을 논하는 책들에 갈증이 생기는데,
검색해봐도 대부분이 실무 쪽이나 경제학 게임 이론만 나와서 막막하다.
내가 원하는 책은 예를 들어, 비주얼 노벨에서 이미지와 텍스트의 관계를 논한다던가
RPG 게임에서 플레이어의 자아가 어떻게 캐릭터에 반영되는가 같은 비평적, 장르론적 질문을 던지던가,
아니면 게임의 역사나 매체에 대해 이론적으로 접근하는 저작들임.
알고 있는 책이나 하다 못해 논문 제목이라도 알려주면 고마울 것 같다.
누구나 게임을 한다
읽어볼게
왜 게임에 빠질까
목차가 마음에 든다.
<게임, 세상을 보는 또 하나의 창>?
고맙다.
번역된 글도 몇 개 나온게 있고 영문으로 오픈라이브러리 같은데서 구할 수 있는 책도 있는데 어느쪽이 괜찮으심?
둘 다 좋음!
일단 이 분야에서 한국에 알려진 석학이 야스퍼 율, 에스펜 아서스가 있는데 두 사람의 책 모두 번역이 되어 있음 <하프 리얼>, <캐주얼 게임>, <사이버텍스트> 이 책들임. 이 준에서 에스펜 아서스는 최근에 Ludotopia: Spaces, Places, and Territories in Computer Games 라는 책을 썼는데 꽤 괜찮았음 이 책은 공간의 관점에서 게임을 본 연구임. 위에 쓰여진 책들이 주로 게임이라는 매체 그 자체를 다각도로 분석하는 글이면 아래에 소개할 책들은 게임역사, 게임과 사회의 관계 뭐 대충 이런 분류로 묶이는 책들임 <제국의 게임 - 전 지구적 자본주의와 비디오게임>, <비디오 게임>이 그런 책들임 이중에서 <비디오 게임>은 입문서로 괜찮았지만 번역은 별로였음.
국내 저자들이 쓴 책은 주로 커뮤니케이션 북스라는 출판사에서 많이 나왔음 인터넷 서점에 이 출판사로 검색하면 관련 저작들 주르륵 뜰테니 거기서 괜찮아 보이는것을 고르면 될듯 다만 내가 느끼기엔 저자별로 편차가 좀 심하다고 느꼈음. 그리고 웹상에서 구할 수 있는 원서인데 이 경우에는 , 이 두개를 추천함 영미,유럽권의 연구자들의 게임 연구를 집대성한 책들임. 두 책 모두 독갤에서 원서 무료 다운 등으로 검색하면 나오는 사이트에서 쉽게 구할 수 있고 구글 검색으로도 아마 pdf 나올 가능성이 높을거임
마지막으로 논문쪽인데 이쪽으로 많이 인용되는 논문은 주로
http://gamestudies.org/2101
여기에서 많이 나왔음 옛날 8090시절 게임뿐만 아니라 라스트 오브 어스, 니어 오토마타, 호라이즌 제로 던 등 비교적 최신 게임에 관한 분석 논문도 있으니 관심 있으면 도움될거임 국내 논문쪽은 잘 모르겠다
오 정성어린 댓글 고맙다. 갑자기 공부할 게 많아졌네
The Video Game Theory Reader, The Routledge Companion to Video Game Studies 영어 원서 관련한게 복붙했더니 사라졌네 이 책들임
게임의 문화 코드
유익한글고맙다 ㅅㅅ