현재 대부분의 20대부터 40대에 해당하는 이들은 아마도 코에이 삼국지 게임으로 처음 삼국지를 접했다.
한편 삼국지는 군웅할거의 군담소설이라는 특성상 전략게임에 매우 적합하다.
만약 위 두 가정이 옳다면 2000년대 말 이후 퇴조하기 시작한 전략게임 시장은 삼국지 콘텐츠의 쇠락에 큰 기여를 했을 것이다.
WOW 이후 세상은 RPG가 대세가 되었다.
코에이가 망겜을 만드는 동안 다른 회사들은 썩은 동앗줄을 택하지 않았다.
그런 와중 토탈워: 워해머로 다 죽어가던 워해머 세계관을 살려낸 전적이 있는 CA는 토탈워: 삼국을 발표한다.
많은 삼국지 팬들은 토탈워: 삼국이 삼국지 재부흥을 이룰 것으로 예상했으나
실망스러운 결과물이 되면서 삼국지 재부흥은 요원해졌다.
토탈워는 워햄이나 좀 더 냈으면
3나온다 이기야
코에이 게임 개판으로 만드는 주제에 가격은 거의 10만원가까이 매기는 건 너무 건방지지 않냐
개새끼들 무슨 위닝이나 피파처럼 장수들이나 나라 이름 라이센스 있는 것도 아닌데