2년 전, 2019년. 기획했던 웹툰을 플랫폼과 회사에 투고 했지만 모두 떨어졌다.
몇몇 곳에서는 연락이 올 줄 알았는데 설마 다 떨어질 줄은 몰랐지...
디시에 원고를 올려 보고 달린 댓글들을 보았다.
대부분 스토리와 설정을 대중적으로 다듬으라고 충고를 받았고
그 후로 나는 만화, 영화, 예능, 소설을 닥치는 대로 봤다.
"쌌다..."
책을 읽을 때 나도 모르게 페이지를 휙휙 넘기게 되는 순간들이 있는데
반전에 반전을 잇는 사건들, 주인공이 신박한 꾀를 발휘해 위기상황을 탈출하는 장면, 야부리로 적을 터는 장면 등
마지막 페이지까지 읽은 후에도 머릿속에 남는 엑기스 같은 장면들이 있다.
이대로 책을 덮기에는 너무 아쉬워서
가장 재미있었던 페이지, 내가 몰입했던 순간들에 포스트 잇 플래그를 붙이기로 했다.
그리고, 원고를 하며 머리가 아플 때, 우울 할 때 마다
다시 책을 폈다.
낮에는 글을 읽고 밤에는 글 속 인물들을 그려보았다.
신기한게 비슷한 사건이라도 작가들마다 풀어나가는 방식이 달랐다.
게다가 재미있기까지 하다니..!
이것들을 내 걸로 만들 수 있는 방법이 없을까?
그래서 시작했다..! '독서기록지!'
내가 어느 부분에서 깊은 몰입을 느꼈는지, 또 무엇을 참고하고 얻을 수 있는지 기록해놓았다.
가장 좋은 건 아이디어를 해채해 보면서 작가의 이야기 진행 방식을 배울 수 있었다는 점이다.
막혔을 때 찾아보기 쉽도록 태그도 만들어 두었다.
물론. 쓸데없는 짓이라는 사람도 있을 것이다.
자칫 언어영역 '작가의 의도 파악하기'가 될 수 있는 분석은 시간만 날리는 꼴이 돼버리기 십상이다.
하지만 어쩌겠는가. 초,중,고 의무교육 12년동안 배운게 이건데.
웹툰을 준비하며 가장 크게 느낀 것은 '일단 부딪혀 봐야 한다'는 것이다.
해보지 않으면 절대 모르기 때문에 바보 같은 삽질로 보여도 도전해 봐야 할 때가 있다.
독서기록이 일상이 되고
과제로 제출한 단편들이 모두 좋은 평을 받았다.
남이 쓴 글을 읽으면서 '이거 재밌네'라고 느꼈던 감각이
내가 만든 콘티를 퇴고하면서 기준점이 되어줄 때가 있다.
감을 잡고 나니 자신감이 차올랐고,
다시 장편 기획을 시작했다.
(기획중인 장편의 아이디어 일러스트)
어느덧 독서기록지 폴더가 61권이 되었다.
지난 2년동안 독갤를 하면서 도스토옙스키 챌린지도 참여하고 책 추천글도 썼다.
독갤 리뷰 이벤트에도 참여하려 했지만 헛소리만 나와서 삭제했다ㅎㅎ...
나는 어렸을 때 만화에게 은혜를 입었다.
투니버스가 아니엇다면 홀로 밤 늦게 들어오는 부모님을 기다리기 힘들었을 것이다.
지금이야 웹툰 말고도 즐길 컨텐츠가 넘쳐나지만
그래도 난 만화와 서사의 힘을 믿는다.
따뜻한 국화차가 어울리는 계절이 왔습니다.
모두 건강 조심하시고
우리 나중에 또 만나요.
와 멋지다
https://blog.naver.com/vidipia/221708232293
첫 기획이었던 원고(노잼주의)입니다! 화장실 갈 때 읽어보시고 피드백도 받고 있으니 감상 말씀해 주시면 정말 감사하겠습니다!
웹툰은 너무 괜찮아서 따로 피드백 못하겠는데? 굳이 흠을 잡자면 1화만에 설정을 너무 많이 푸는 것 같고 누나가 등장할때 공포스러운 연출을 왜 했는지 모르겠다는 느낌을 받음
데뷔하면 이름은 흰돌이 할고임? - dc App
ㅊㅊ - dc App
ghkdlxld
노력 멋있다 응원할게
메모 정리 프로그램 같은 거 써봐. 옵시디언 무료로 쓸만함
와 웹툰이 움직이네요ㄷㄷ 응원함미다
멋지네 꼭 정식 웹툰에서 보길 바란다
재능있는 작가는 작품이 아름답지만 노력하는 작가는 인생이 숭고하다
대단해! 정말 존경스럽습니다!
나중에 네이버에서 보자. 내가 쿠키 구워줄게
멋있네 응원할게
나도 만지생인데 ^^ 근데 어떤 영화, 책 읽었는지 알려줄수있써? 연출 독특하네 !! - dc App
토가시가 연출 연구를 그렇게 많이 했다는데 그게 생각나네 - dc App
노력하는자세 멋지네
네이버 상위티어면서 기본적인 맞춤법도 못지키는 작가도 있는데, 이렇게 노력하는 사람은 아직 빛을 못보고... 참. 야 꼭 성공해라. 졸라 멋져보인다.
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개인적으로 물어보는건데 사이코리벤지 연재했을때 어떻게 느꼈음? 기본 상식도 결여된 작품이 막 정식되는 거 보면 허탈감 심했을거 같은데
일단 이야기에서 어떤 즐거움을 줄 건지 생각해보는 게 좋을 것 같다. 교훈이라든가 메시지는 제쳐두고 원초적인 즐거움부터 생각해 봐
일단 인생을 거론하는 이야기는 전부 빼고. 처음에 프롤로그랍시고 늘여놓은 이야기도 너무 길다. 긴데 알맹이도 없음.
전개는 소설의 영향을 강하게 받은 것 같다. 늘어지고 말이 많단 얘기야. 이걸로 흡입력을 주려면 영양가 있는 문장력이 필요한데, 그 문장력은 네 만화에서 찾을 수 없다.
뭐랄까. 하나하나 짚기도 어려울 정도로 기본기가 부족하다. 뭐 이것저것 써주려고 했는데 그러면 끝도 없을 거 같네.
이건 딱 느껴지는 게 여태까지 이야기에 접근해온 방향성에 문제가 있다. 이 웹툰은 작가의 재능이나 소질이 어떤지조차 확인이 안 된다.
너는 여태까지 읽은 소설에서 감상과 느낌 위주로 접근해온 것 같다. 이런 느낌이 괜찮은 것 같다. 이 느낌은 좋았다. 뭐 이런 식으로 말이야.
근데 그건 독자의 시점이고. 작가의 입장에서 어떤 장면의 느낌을 주기 위해서 어떤 설계를 하는지 그런 부분은 하나도 생각해보지 못한 것 같다.
그런 불균형한 태도로 만화를 그렸으니, 플롯의 지저분함이 생초보의 것보다 심하다. 이걸 다시 그린다 해도 이 만화에서 건져낼 장면은 하나도 없다.
앞으로는 어떤 느낌이나 감동 이런 걸 생각하지 말고 더 프로로서의 시각을 가져봐라. 이야기에 휘둘리지 말고 모든 대사 캐릭터 사건 배경 등등을 장치로 보는 습관을 가져라.
그리고 만화는 칸으로 구성되기 때문에 소설보다 더 기계적으로 굴러가야 한다. 네가 보기엔 좀 비약이 있는 것 같단 느낌이 들 정도로 이야기의 진행을 단계적으로 묘사해라.
그리고 주인공에 대해서 좀 더 친근감을 느낄 수 있도록, 그러니까 독자가 이 인물을 이해할 수 있도록 하는 경험을 넣어라. 초반에 누나 죽는 얘기 공감도 재미도 하나도 없다. 그건 두 컷이면 끝날 얘기였어.
두 컷으로 죽이고 그 죽음에게서 슬픔을 느꼈던 장면이나 이후의 생활상을 보여주는 게 더 현명한 묘사다. 그러면 인물의 감정이입도 깊어지고 독자가 이야기를 따라갈 지시등도 된다.
아 아무튼 앞으로 작가라면 독자의 피로도를 고려하는 걸 최우선으로 생각해. 정보를 얼마나 풀 건지. 어떤 정보를 풀 건지 생각하는 건 필수적이다. 뭘 쓰든 독자의 시선을 생각해.
읽는 사람이 어떤 사람일지. 여잘지 남잘지. 나이대는 어떻게 되고 독자의 계층은 누구일지. 너 혼자 몽상한 걸 주절대지 말고 그 어떤 때든 독자를 강하게 의식하고 이야기를 써라.
그러면 진짜 재밌는 이아기를 쓸 수 있을 거임.
저거 메모 프로그램이 뭔지 알려줄 수 있어?