어.....게임은 게임만의 특징을 지니기에 단순히 문학성이란 단어로 포용할순 없다 봐
물론 게임성은 게임성대로 봐야겠지만 ㅇㅇ - dc App
라오어같은건 영화에 가깝지 않나? - dc App
영화 시나리오도 넓게 따지면 스토리라인으로 볼 수 있으니까 - dc App
심리묘사나 독백이 없으니까 문학적 요소가 있다고 보기엔 그렇지 - dc App
골프게임(웃음) - dc App
마더가 그나마 문학성 있다고 할 만하던데. 이토이 시게사토가 하루키와 친분도 있는 사람이고. - dc App
라오어도 내러티브가 좋은데 그 보다 문학적인 게임이라면 디스코 엘리시움이나 플레인스케이프:토먼트 같은걸 꼽을듯
호텔더스크의 비밀
화이트아일랜드
검은방
피랍일지
난 좋은 게임은 닌텐도나 밸브류 같음
게임에서 문학성을 찾을 이유가? 게임은 게임이고 문학은 문학이지
그냥 차라리 예술성이라고 하는 게 나음. 이미 게임은 예술의 한 분야로 당당히 올라가 있음
'플롯 = 문학'이라면 가능
내러티브를 문학성이라고 하면 그럴테지만 이제는 단순히 이야기를 문학성이라고 하긴 어렵지 않겠냐
어.....게임은 게임만의 특징을 지니기에 단순히 문학성이란 단어로 포용할순 없다 봐
물론 게임성은 게임성대로 봐야겠지만 ㅇㅇ - dc App
라오어같은건 영화에 가깝지 않나? - dc App
영화 시나리오도 넓게 따지면 스토리라인으로 볼 수 있으니까 - dc App
심리묘사나 독백이 없으니까 문학적 요소가 있다고 보기엔 그렇지 - dc App
골프게임(웃음) - dc App
마더가 그나마 문학성 있다고 할 만하던데. 이토이 시게사토가 하루키와 친분도 있는 사람이고. - dc App
라오어도 내러티브가 좋은데 그 보다 문학적인 게임이라면 디스코 엘리시움이나 플레인스케이프:토먼트 같은걸 꼽을듯
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그냥 차라리 예술성이라고 하는 게 나음. 이미 게임은 예술의 한 분야로 당당히 올라가 있음
'플롯 = 문학'이라면 가능
내러티브를 문학성이라고 하면 그럴테지만 이제는 단순히 이야기를 문학성이라고 하긴 어렵지 않겠냐