[일반] 독서에서 유희가 무슨 의미임?
익명(110.10)
2022-01-25 16:57
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ㄴㄴ 장르소설이 재미로 따지면 제일 재밌음
셜리 잭슨.. 스티그 라르손, 댄 시먼스, 카렐 차페크를 능가하는 재미를 가진 다른 매체는 본적이 없음
그렇기도 하지. 암튼 포보의 목적이 단지 유희라고 하던데 무슨 의민가 싶어서
모든 것이 케바케 아님? 독서에서 벗어낫는데 만화나 웹툰 웹소설 들고온게 더 에바임. 걍 섹스라도 하자 섹스.
웹소설도 나름 독서 같은데. 독서의 사전적 정의도 찾아봐야 하나
독서의 의미도 깨진지 오래 아닌가? 오디오북이나 소설같은 게임들 등등. 이제 게임이랑 영상매체도 독서라 치자.
독서는 일부분이고 삶의 목적이 유희면 곧 섹스가 독서 아닐까?
삶의 목적이 유희는 아니지. 포모의 목적이 유희란 말은 종종 봄
나보코프왈:평범한 독자는 반복에서 재미를 느낀다 자기가 익숙한걸 좋아한다 - dc App
이라더라... - dc App
그럼 그 기준에 따라 유희를 제공해야지. 단지 유희가 목적이 아닌 거 아님?
뭐 새로운 시도를 얼마나 잘 했느냐를 보면서 즐겁다고 느끼는 사람도 있겠지 - dc App
무식한 다수의 대중이 원하는 유희는 제공하지 않겠다. 이런 거임? 이건 모더니즘적인데
무식하다고 욕하는거 아님 익숙한거에서 즐거움을 찾는거랑 무식이랑 뭔 상관이야 - dc App
애당초 "평범한"이란 단어가 모더니즘적인 독자 구분인 거 같아서
나의 소설은 평범하지 않은 사람에게만 유희를 제공한다 - 는 뜻 아님? 실제로도 그렇고. 난 평범해서 별로 유희를 못느낌
취향이 까탈스럽지않은 이런 의미로 받아들임 나는 - dc App
취향이 까다로운 소수의 독자들을 위한 유희 - 이렇게 보면 되나? 별 차이는 없어 보이지만
포모는 미술 음악도 별로 유희를 못느끼겠어서 ㅎ 목표가 뭔가 싶었음
유희에 대해서도 파고 들어가면 쭉쭉 들어갈 수 있어서.. - dc App
뭐 심오한 개념임? 진리를 깨우치는 뭐 그런건가?
위에서 말한 "취향이 까다로운 소수의 독자"인가보네
그렇다고는 할 수 없을 거 같은데.. 음 - dc App
옛날에 읽은 내용은 있는데 명확히 기억은 안 나서 긁어왔고 최근에 그 관심사로 알아보거나 생각해본적이 없어서 긁어옴 - dc App
https://brunch.co.kr/@072a6118d2a24a6/88
- dc App
저 글이 대단하다고 생각하거나 그런 건 아니고 유희에 대한 여러가지 탐구가 있으니까 찾아보라고. - dc App
윗댓은 개인적인 취향이긴 한데 넘 오만한 표현이라 삭제함 - dc App
저런 식의 기준이면 포모도 결국 고급 문화가 되네; 평범한 다수의 대중들은 저런식의 유희 어려워할텐데
아 이거 말하려면 시간 걸리는데 나는 패스함 - dc App
나는 밀의 공리주의에서 본 거 같은데 관련 분야에 다룬 더 좋은 글이 있을거임 - dc App
일단 핵심은 유희란 단 한가지로 정의내릴 수 없는 개념이고, 너가 말하는 맥락에서의 유희를 재정리하자면 도파민 자극을 독서보다 더 많이 할 수 있는 행위는 많다는 것에 대해 나는 동의함 - dc App
유희가 자극을 부르는 활동이라면 감각적 자극이 있거 말초적인 자극 정신적인 자극 정서적인 자극 여러가지가 있으니까
저마다 기준이 모두 다른데, 외부의 기준까지 끌고와서 단어 자체의 의미로 재정립할거면, 결국 오르가즘에 도달하는것보다 좋은 유희는 없음.
독서끼리만 비교해도 웹소설이나 장르소설에 비하면, 포모가 유희면에서는 "평범한 다수"를 위한 장르가 아니라는 건 사람들도 동의하는듯
포스트모던이 이런 식으로 사용할 수 있는 개념이 맞냐? 아닐 거 같은데 - dc App
무한한 꿀잼임
까다로우면서 고오급 독자로군요. 평범한 저는 도무지...
https://namu.wiki/w/Infinite%20Jest?from=%EB%AC%B4%ED%95%9C%ED%95%9C%20%EC%9E%AC%EB%AF%B8
유희왕