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독서 말고도 게임도 취미로 삼다 보니 급관심이 땡겨서 몇권 사서 읽어 봤는데
<콘솔 워즈>
지금은 콘솔 역사의 뒤안길로 사라진 세가와
아직도 잘나가고 있는 닌텐도의 콘솔경쟁을 다룬책
흥미로운 소재지만 개인적으로 소설형식으로 되서 좀 불호
차라리 디스이즈게임의 <더게임툰>을 추천함

<라프코스터의 재미이론>
게임이 사람들에게 어떻게 재미를 주고 어떤 게임은 왜 재미가 없는지 그런 근원적인 게임디자인을 다룬 책
게이머보다는 게임 제작자들이 읽어야될 책 같음

<피,땀,픽셀>
게임 제작 과정에 있었던 개발 과정이나 해프닝을 다룬 책인데
나름 재밌기도 하면서도 게임 하는 입장에서 개발과정이 중요한가 싶기도 하다.

<슈퍼 패미컴 컴플리트 가이드>
이건 그냥 제목 그대로 슈퍼 패미컴 기계나 게임들을  나열해놓은 가이드 북인데
훑어보면서 아 이런 게임도 있었지 이 게임 쩔었었지 추억을 상기 시키는 정도는 되는거 같음