학창시절 억지로 읽은거 말고는 소설 읽어본 적이 없어서 예시를 들기가 어렵지만 어떻게든 자세히 써봄
일부 예시는 게임에서 따옴

1. (필수)갈등을 직접적으로 일으키는 요인에는 개인적인 것(지인을 죽임, 내가 원하는 것이 있음 등)이든, 개인적이지 않은 것(주인공이 생각하는 정의를 지킴, 사회를 지켜야 하는 사명 등)이든 여러 이유가 있을 수 있다. 하지만 갈등의 대결구도 뒤에는 갈등 주체 간의 철학적/이념 바탕이 보여야 하고 이 갈등은 금방 묻히는 해프닝 정도로 비중이 작아서는 안 됨

ex) 이제 저 인물과 주인공이 대결구도에 들어가겠구나.
ex-1) 저 인물은 공리주의를 지지하는데 주인공은 결과주의나 공리주의 따위가 아니라 도덕적 의지를 중요시하네
ex-2) 저 인물은 "모든 것은 힘이다. 권력도 정의도 모두 힘에서 나온다"라는 입장이고 주인공은 "소수라도 억압받는 사람이 있어서는 안 된다"라는 입장이네



2. (필수)갈등은 그 스케일이 집단 수준이어야 함. 스케일이라 함은 갈등의 결과가 미치는 영향의 범위임
ex) 이제 이 대결구도의 끝이 이 싸움의 결과로 결정되겠구나. 저 인물이 이 갈등에서 승리하면 소수 계층이 ~~한 결과를 얻고, 나머지 대다수는 ~~를 얻는다. 그건 주인공이 원하지 않는 결과이니 주인공이 이 대결에서 승리해야 한다.



3. (선택)판타지, 정치, SF 같은 장르가 괜찮을 듯함.