2) 어떻게 <최애의 아이>는 "인싸픽"이 되었는가.
오타쿠 문화가 양지화 되었다 해서 모든 작품들이 대중의 선택을 받는 것은 아니다.
우리가 흔히 아이돌물이라 하면, "아이마스vs러브라이브"의 경쟁구도로 상징되는 상당한 인기를 끈 작품들이 꽤 있어왔지만,
이들은 모두 현실에선 "ㄴㄷㅆ" 취급을 벗어날 수 없었다. 솔직히 덕후들 중에서도 아이돌물은 도저히 못 보겠다는 사람이 태반이다.
당장 <최애의 아이>를 제작한 동화공방에서도 작년에 <샤인포스트>라는 아이돌물을 제작했는데 아주 대차게 쪽박났다.
그럼에도 <최애의 아이>가 아이돌물 중에선 거의 최초로 "인싸픽"이 될 수 있었던 것은 그들과 조응하는 문화적인 코드가 있기 때문이라 생각한다.
먼저, <최애의 아이>의 인기는 초반의 주인공인 호시노 아이와 그녀의 심정을 대변한 노래 <아이돌>로 과대 대표되는 경향이 있다.
非덕후들은 루비, 카나, 아카네 등과의 사각관계, 즉 러브코미디에는 그다지 관심갖지 않는 듯 보인다. '호시노 아이'라는 캐릭터에 더 집중하고 있는 것이다.
어느 쪽이게?
얼굴만 보면 몰라
속마음과 다른 표정을 짓는 일
아주 간단하거든
어느 쪽이게?
사실은 나도 몰라
애초에 나는 단 한 줄의
거짓말도 쓴 적이 없거든
여우인 척, 하는 곰인 척, 하는 여우 아니면
아예 다른 거
어느 쪽이게?
뭐든 한 쪽을 골라
색안경 안에 비춰지는 거 뭐 이제 익숙하거든
- 아이유, <스물셋>
누군가를 좋아하게 되는 것 같은 건
나 잘 모르겠어서 말야
거짓인지 참인지 알 수 없는
그런 말에
또 한 사람 빠지네
또 좋아하게 만드네
- 요아소비, <아이돌>
요아소비의 <아이돌>을 처음 듣고서, 아이유의 <스물셋>과 비슷하다고 느꼈다.
언제부턴가 나는 아이유의 노래가 2, 30대의 문화적 심볼로 자리잡았다는 생각을 많이 해왔는데,
어떻게 보면 '호시노 아이'처럼 남들의 시선에 맞춰 매력적인 자신을 연기하는 인물상이 아이유의 노래 가사를 넘어, 현대 젊은이들의 초상처럼 보이기도 한다.
오타쿠 세대론을 언급하는 건 너무 지겨우니까 넘어가자.
딱 한가지만 말하겠다. 지금 세대 오타쿠의 가장 큰 특징은 "타자지향"이다.
더이상 이들은 뒤틀린 이데올로기 속에서 고통받는 걸 원하지 않는다.
단지 타인과 원만하게 잘 지내고 싶다! 그러나 마음대로 되지 않는다! 이것이 유일한 문제인 것이다.
그러므로, 타인과 원만하게 어울리는 데 실패한 아싸들을 위한 랩소디가 <봇치더락>이 되며, 타인들에게 너무 잘 적응해 진정한 자신의 모습마저 잊은 인싸들을 위한 랩소디가 <최애의 아이>가 된다.
이 둘은 모두 ‘타자지향’이라는 같은 나무에서 열린 서로 다른 열매들이다.
3) 러브코미디 분쇄하기 : 카구야와 최애의 아이
에리히 프롬이 <사랑의 기술> 서문에서 "사랑 받는 노력만큼 사랑하는 노력을 해야 한다."고 말한다면,
<최애의 아이> 원작자인 아카사카 아카는 "사랑하는 노력만큼 사랑 받으려 노력해야 한다."고 말한다.
이는 전작 <카구야>에서 이어지는 주제의식인데, 인싸가 되고 싶어하는 작가 스타일을 봐서는 자기한테 하는 얘기로 보인다.
지난 대회 때, 나는 <카구야>가 어떤 식으로 러브코미디의 장르적 규범을 분쇄하고 소설(Novel)의 영역으로 들어서는지에 대해 논한 적이 있다.
<최애의 아이>는 그와 정반대로 작동하는데, 이는 ‘처음부터 러브코미디를 분쇄하기’이다.
원래 모든 장르문학은 단 하나의 장르만을 반영하진 않으며, 여러 장르의 복합적인 구성물이다.
윗짤에서 예시로 든 <카우보이 비밥> 만큼은 아니지만 <최애의 아이>도 상당히 다양한 장르를 섞은 복합물에 속한다.
<최애의 아이>가 어떤 식으로 각 장르를 융합했는지 대충 정리해보았다.
위의 2개(드라마 / 스릴러-추리-복수극)는 상대적으로 일반적이고 대중적인 코드이며,
밑의 2개(환생물, 럽코)는 씹덕들에게 통용되어 온 코드라 할 수 있다.
<최애의 아이>가 비씹덕들에게도 먹힐 수 있던 것은 애니화가 된 작품 초반에는 밑의 2개보단 위의 2개에 더 집중이 되었기 때문이며,
그중에서도 연예인을 소재로 한 드라마적 요소와 최애를 죽인 범인을 찾아가는 스릴러-추리-복수극이 팽팽하게 긴장 상태를 유지하고 있었기 때문이다.
처음 <최애의 아이>가 연재되었을 때, 러브코미디 갤러리에서는 이걸 러브코미디로 볼 수 있는지에 대한 논의가 있었는데, 결국에는 '러브코미디가 아니다'라는 쪽으로 의견이 모여졌었다.
사리나의 죽음과 아이의 쌍둥이 임신으로 인해 '러브코미디가 불가능한 상황'이었기 때문이다.
특히 비정상적일 정도로 ‘처녀’에 집착하는 남성향 서브컬쳐에서 이러한 시도는 대단히 혁신적이라고 할 수 있다.
이렇게 러브코미디가 "분쇄"된 상황에서 출발한 뒤, 판타지(환생물)의 힘을 빌려 러브코미디를 시작하는 것이 그들의 홍보 전략이라 할 수 있겠다.
그렇다면 이제 그들에게 남은 과제는 단 하나다. 드라마, 스릴러, 판타지, 러브코미디라는 각기 개성적인 장르들을 하나의 스토리로 녹여낼 수 있는가, 그것이 시험대에 오르게 될 것이다.
애니화 이후의 전개를 살핀 입장으로서는 다소 회의적인 예감이 들지만 뭐 어떤가. 이미 그들은 벌 만큼 벌었고, 우리는 즐길만큼 즐겼다.
어쩌겠는가. 우리 오타쿠들은 단물이 빠질 때까지 질겅질겅 씹어대다가 가장 맛이 없어질 때 뱉어내는 족속인 것을.
- dc official App
역사를 잊고 좆본을 빠는 조센징들 샛별이가 용서하지 않아요
잘 읽었슴
그래서 아쿠아랑 루비가 알 까고 아이가 아이의 몸으로 다시 부활한다는 거지?
갠적으로 작가가 서사를 이끌어 내는 역량은 진짜 별로고 걍 초반 캐릭터의 설정, 디자인로 뽕빨하는 작품 그 이상 이하도 아니였음ㅇㅇ 그리고 칼 맞아 뒤지는거에 이입하는 이유는 여전히 ㅁㄹ?
걍 주인공 사고방식부터가 굉장히 즉자적이던데 아무리 과거사로 즙짜도 정이 안감 ㅇㅇ
빌드업이 제대로 안 된 초반에 굵직한 서사를 욱여넣다 보니, 서사면에선 상당히 허술한 꼴이 되어버렸음. 근데 러브코미디는 대체로 그런 설정구멍을 하나씩은 갖고 있는지라 - dc App
최애의 아이 재밌음? 함 봐볼까… - dc App
ㅎㅌㅊ야요
연예계물 재밌는 거 하나 있었는데 일남충 스토리 작가가...
액터쥬였나? 자전거 슴만튀 하더 놈
좀 지나긴 했지만 최애의 아이가 꽤 유행을 끌어서 쓴 글이긴 한데, 여러 장르를 복합적으로 엮어서 꽤 참신하다고 느낌. 타카키류 원패턴에 물들여진 럽코계에 경종을 울릴 법하다 생각함. - dc App
1화보고 재밌다가 6화때 고점찍음 볼만함
비밥 저 책 읽을만한가요? 세카이계란 무엇인가하고 동물화하는 포스트모던 재밌게 읽었는데 어떤가요?
저 책은 <sf, 포스트휴먼, 오토피아>고, 나름 재밌게 봄. 님이 말한 두권은 장르비평계의 정전과도 같으니 그 둘에 비교할 바는 못 되지만... - dc App
절판이라 ㅠㅠ. 님 말 믿고 포스트휴먼 입문용으로 한번 구매해보겠습니다
지금 세대 오타쿠의 가장 큰 특징은 "타자지향"이다 (?) 어쩔 수 없군요, 이런 요상한 소리를 들었으니 이 샛별이도 대회에 참가하는 수밖에...
"얏떼미로" 근데 대회 하루 남음 - dc App
샛별이에게 독갤 대회 따위 1시간이면 개떡을 치고도 남는 고야!
저도 이 부분은 동의하기 힘든 점도 있는게 이것은 대부분 그려내는 오타쿠상의 흔적이라고 생각하고 타자지향적인 면에 호평이 오는 것은 단지 사회상을 잘 그려냈기 때문에라고 생각되는 부분이 있습니다. 이 타자지향적인 측면이 공감의 요소로 작용하는지 아니면 캐릭터성(모에)의 요소로 작용하는지 파해쳐봐야하는데 저는 후자에 걸고 있습니다. 최근 오타쿠라는 개념이 해체되는 중이라고도 생각하고있지만요.
오타쿠 개념의 해체는 이거 1편에서 내가 다룬 내용이고, 타자지향은 말그대로 남의 눈치를 많이 본다는 뜻임. 어떤 비장한 이데올로기나 비대한 자의식을 가진 주인공이 아닌, 타인과의 소소한 인간관계에 고민하는 주인공이 많아졌다는 의미임. - dc App
이 글을 제물로 삼아 샛별이가 상금을 날먹해야겠노!
제가말했던 해체는 모에라는 질서로부터 탈주하는 서브컬쳐에 대해서라는 점에서 비슷할 것 같네요. 그럼에도 불구하고 '타자지향적'인 면모는 이미 90년대부터 많이 드러나고 있었고 에반게리온이 그만큼 인기를 얻고 신지병이 유행했던 것도 그때문 아닐까요? 그래서 오타쿠의 일반적인 경향이 변한 것보단 소비되는 방식만 변화했다고 느껴집니다.
ㅇㅇ 그래서 에반게리온이 상징적인 작품이 되었지. 그 이후의 흐름에서는 3세대(에반게리온 세대)와 4세대를 구분해서, 인간관계조차 신경 쓰지 않고 미소녀 동물원이나 이세계로 가는 <동물성>의 시대로 보는 견해가 우세하긴 함. 잘은 모르겠지만 님도 그런 쪽에서 말한 거 같은데 맞나? 근데 내 생각에 20년대 이후 히트친 <봇치더락>, <최애의아이>, <스파이패밀리> 모두 타자지향적인 작품들이라 이걸 동물성으로 구분해선 안 될 거 같다고 생각했음 - dc App
좇카 씨발련 애.미애비 뒤져서 절대 못함
오타쿠같이 과몰입 ㄴ
좇카 씹새끼 만화 3배럭 하는데 되겠냐???
돈 마니 벌겠노 좆카의 승리노 좆타쿠들은 그래도 빨아주고 과몰입한다노 마치 오니짱처럼
걍 루비-아쿠아 금단의 남매 관계 함 보여주고 끝냄 만족한다 - dc App
네 아직도 저는 동물성의 시대라고 생각되고 그게 최절정기에 이르고 있다고 보고있다보니까 봇치나 스파이 패밀리는 그것을 대표하는 작품이라고 생각되네요. 특히 스파이 패밀리는 제가 느끼기에는 인스턴트 식품 같이 전형적인 요소를 정해진 대로 조립해서 내놓은 작품 같다고 느껴져서 더더욱 그런 것 같습니다. 허구를 소비하지도 동물성을 잃어버리지도 않은 시대 같아요.
물론 셋 다 인스턴트 작품인 건 맞지만, 작품을 관통하는 주제들이 다 남들의 시선에 관한 것들이라... 사실 이 문제는 댓글로만 할 게 아니라 조금 더 본격적으로 다뤄야 하는 문제 같음. 가라타니 고진은 스놉(타자지향)과 동물을 동일하게 보았지만, 아즈마 히로키는 둘을 구분했거든. 나로서는 오해를 피하고자 타자지향 얘기만 써둔 거임 ㅇㅇ - dc App
근데 봇치나 최애의 아이 정도면 씹덕물이라기엔 너무 메이저 아닌가
어쨌든 리뷰글 잘 읽었음 진짜 잘 쓰네
사실 난 틀딱이라 최애의 아이보단 몬스터나 20세기 소년 같은 게 좋더라고 ㅎㅎ 영업글로선 fail 이야 ㅋㅋ
둘 다 시작할 땐 진성 씹덕물이었는데 애니화를 잘 받았지 - dc App
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뭔가 더 분량이 있던것 같은데 흐름상 딱 끊어버린 느낌이다. - dc App
피곤해서... 사실 요즘 독갤에 장문글 잘 안 올리는 것도 피곤해서 그런거긴 함
장문글이 비용대비 효율이 진짜 안나오긴 해. 특히 이렇게 이미지 이용해서 가독성 높히는것도 큰 에너지고 난 솔직히 이것만 해도 감지덕지다. 뭐 때문에 피곤하든간에 힘내길. 근데 요즘 재미있게 읽었던 관련 책 추천가능? 지금까지 읽은게. - dc App
동물화하는 포스트모던, 게임적 리얼리즘의 탄생, 이야기 체조, 모성의 디스토피아, 모성의 디스토피아, 젊은 독자를 위한 서브컬쳐 강의, 일반의지 2.0읽어본듯. - dc App
요즘은 <모성의 디스토피아> 읽고 있는데 아직 초반임 ㅇㅇ 읽은지 좀 되긴 했지만, 박규태 <일본정신분석>이나 오쓰카 에이지 <순문학의 죽음·오타쿠·스토리텔링을 말하다>도 재밌게 읽은 듯
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
샤인포스트는 명작이다…
최애의 아이는 시도만은 가상한 작품이라고 생각함. 원래 다양한 장르를 혼합하는 맛에 읽던 만화인데 갈수록 혼합된 장르 간의 경계가 불분명해지고 잡탕되는 느낌임
최애의아이도 샤인포스트 영향 받은 게 좀 있는 거 같더라구 - dc App
ㅇㅇ 시도는 가상한데 그걸 잘 다루지 못한 거 같음 - dc App
실베보고왔는데 잘 읽었늠
애니 1도 안보다가 진격거 최애 같은 대중픽으로 입갤했는데 재밌더라 ㅋㅋ