게임은 스토리 보려면
할게 너무 많어
예로 캐릭터로 적 보스를 쓰러트려야 하는데
한대 때려서 죽는것도 아니고, 어려운 애들은 공략까지 봐야하고
길이라도 헤매면 왔던길 와리가리 존나치고
공략집 또 뒤지고
스토리 하나 보려고 헛짓거리하는 과정들이 너무 스트레스야
예를 들어,
최근에 했던 게임중에 <산나비>라고 있는데
스토리는 괜찮았어(후속편도 기대중임)
근데 난이도가 어려웠음
그래서 쉬움모드로 했더니, 피도 안달고 거의 죽지도 않어.
그렇게 앞으로 나아가다가 문득 든 생각이
'어차피 피도 안다는데, 스토리만 빨리 보여주면 안되나?'
그러면서 무의미하게 키보드만 두들기는 내가 보이더라
여튼
나는 플레이어가 이것저것 하는 게임보다는
그냥 딱 스토리만 보여주는 소설이 좋음
ㄹㅇ 그리고 소설이 더 빨리 볼수잇음
프롬 겜 하다보면 ㄹㅇ 공감함 존내 흩뿌려놓음
근데 게임은 그게 재미임.. 게임이 안 맞는듯
겜 좋아하는 사람은 그재미로 게임하는거지 니논리면 책 왜보냐 2시간짜리 영화보지 - dc App
소설이 스토리만 딱 보여준다는 것도 착각이라고 생각하는데... 스토리만 생각하면 풍경묘사, 인물묘사, 심리묘사, 대화, 이런 것들이 다 무의미하지 문학줍줍에서 스토리 요약 10분으로 다 끝나는데, 10시간 들여서 소설 볼 이유가 있나? 게임이든 소설이든 그걸 하고있는 모든 경험을 다 스토리로 봐야지
산나비면 길 헤멜 일도 없고 공략 볼 일도 없었을텐데... 발할라, 커피토크처럼 비주얼 노벨 해보는건 어떰?
ㄹㅇ 게임 답답함
애초에 게임은 스토리 보여주기위한 장르가 아닌데..
당신은 여자복이 없겠군... 이솔렛.. - dc App