이거 다 읽고 뭐 어떻게 공부하면 됨? 인강 있긴 하던데 넘 비싸서 다른 책이라도 찾고 싶은데ㅇㅇ
원서 읽을 정도로는 영어가 안 됨
댓글 8
읽고 따라가면서 혼자 렌더러를 어느정도 만들어보고 나면 책에는 없는 다른 기법들을 사용한 리포지토리나 문서같은걸 찾아봐가면서 공부해봐
익명(114.202)2022-05-02 13:19
루나 아저씨 책이 국내에서 (그리고 아마 해외에서도) 유일한 번역된 다렉12 책임.. 너무 비싸면 일단 다렉 11이든 내가 추천해준 LearnOpenGL로 오픈지엘로 시작한 다음에 다렉 12로 넘어가든 하는게 젤 좋을 것 같아..
설양(seolyang)2022-05-02 16:46
답글
책은 삿어 루나 다렉12ㅇㅇ 인프런에 다렉12 인강 있던데 그게 비싸다고
익명(211.36)2022-05-02 16:47
답글
아 인강이 비싸단 거여쑥나
설양(seolyang)2022-05-02 16:48
답글
그럼 그 책보면서 API나 전체적인 흐름 공부하면서 마이크로소프트 공식 문서나 마이크로소프트 그래픽스 샘플, 그리고 구글링으로 아티클들 찾아가면서 공부하는 수 밖에 없다.. 지금 몇몇 관련 글들은 번역해보고 있는데. 내 언어 능력이 띄어난 건 아니라 ㅋㅋ..
설양(seolyang)2022-05-02 16:49
답글
번역해서 올려줘
익명(211.36)2022-05-02 16:49
답글
최선을 다해보긴 할게
설양(seolyang)2022-05-02 16:56
다렉 12책에 예제 소스 다운 받아서, 그 소스 읽어보면서 분석하고, 한줄 한줄 주석으로 얘가 뭐 하는 중인지 그런거 적어가면서 소스를 읽어 나가다 보면 어느세 프레임이 잡힐 것임. 그때 부터 예제 소스를 따라 해 보면 어느정도의 구상이 외워질 거임. 그렇게 공부하다 보면 금방 적응하더라 불칸이랑 DX12 전부 이렇게 공부 했음
읽고 따라가면서 혼자 렌더러를 어느정도 만들어보고 나면 책에는 없는 다른 기법들을 사용한 리포지토리나 문서같은걸 찾아봐가면서 공부해봐
루나 아저씨 책이 국내에서 (그리고 아마 해외에서도) 유일한 번역된 다렉12 책임.. 너무 비싸면 일단 다렉 11이든 내가 추천해준 LearnOpenGL로 오픈지엘로 시작한 다음에 다렉 12로 넘어가든 하는게 젤 좋을 것 같아..
책은 삿어 루나 다렉12ㅇㅇ 인프런에 다렉12 인강 있던데 그게 비싸다고
아 인강이 비싸단 거여쑥나
그럼 그 책보면서 API나 전체적인 흐름 공부하면서 마이크로소프트 공식 문서나 마이크로소프트 그래픽스 샘플, 그리고 구글링으로 아티클들 찾아가면서 공부하는 수 밖에 없다.. 지금 몇몇 관련 글들은 번역해보고 있는데. 내 언어 능력이 띄어난 건 아니라 ㅋㅋ..
번역해서 올려줘
최선을 다해보긴 할게
다렉 12책에 예제 소스 다운 받아서, 그 소스 읽어보면서 분석하고, 한줄 한줄 주석으로 얘가 뭐 하는 중인지 그런거 적어가면서 소스를 읽어 나가다 보면 어느세 프레임이 잡힐 것임. 그때 부터 예제 소스를 따라 해 보면 어느정도의 구상이 외워질 거임. 그렇게 공부하다 보면 금방 적응하더라 불칸이랑 DX12 전부 이렇게 공부 했음