내가 지금 조명을 디퍼드로 그리는 중임 근데 겁나 조그마한 조명도 화면의 모든 픽셀을 돌면서 그리니까 손해다 싶었는데 뷰포트 영역이나 쿼드 크기를 조명에 딱 맞게 설정하고 그리면 훨씬 저렴한 비용으로 그릴수 있을까 - dc official App
ㅇㅇ 그러려고 타일드 디퍼드 렌더링 하는 거임
라이트 컬링을 각 타일마다 하는 게 타일드 쉐이딩이라 이점이 크지