프러스텀 컬링 어찌저찌 구현 완료했는데

디버그에서 평균 프레임 40 나오고 릴리즈에서는 144찍음;

아무리 릴리즈가 이것저것 최적화해줘서 프레임이 잘나온다지만 이렇게 심하게 차이나는건 처음인데 대체 왤까

GPU쪽 문제는 아닌거같긴 한데... 충돌 체크하는 부분에서 부하가 심한건가

물론 어차피 어디 제출하거나 할때는 릴리즈로 할테니 상관 없을거같긴 한데 심란하네