11-init_shaders 에서 11-init_shaders.vert.h, 11-init_shaders.frag.h 파일 인클루드하고 

__init_shaders_vert, _init_shaders_frag 등을 사용하는데 이거 어떻게 만드는지 아시는 분 계신가요?


glslangvalidator 이거도 vert.h, frag.h 파일이 안나와서 그냥 glslc 로 *.spv 뽑아서 파일 읽어서 하는 방식으로 바꾸긴했는데 방법이 있나 싶어서요


https://github.com/LunarG/VulkanSamples/blob/master/API-Samples/11-init_shaders/11-init_shaders.cpp