이건 Godot내부에 구성된 GUI 렌더가 타 외부 GUI 라이브러리가 아니라 내부 GraphicsAPI안에 렌더링하기때문에 가능한거지?
나도 이런식으로 구현해보려고 궁금해서 질문함
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해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-30 00:50
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그러고보니 고도 오픈소스였던거같은데 걍 직접보러가면 되겠다 ㅋㅋㅋ
계란조아(whysearchme)2022-05-17 20:18
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확실하지는 않은데 대략적으로 둘러본걸로는 Godot내에서 렌더해주는게 맞는듯? Godot으로 Godot Editor GUI를 렌더함으로써 실제 에디터 확장을 쉽게 하는것을 유도한다고함. 아마 내부적으로 Editor 체가 GDScript가 접근 가능한 구조로 되어있다고 가정해도 될거같은데 내가 고도를 제대로 안해봐서 확신을 못하겠네. 코드도 그냥 대충 읽은거고
계란조아(whysearchme)2022-05-17 20:53
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가벼운 gui랑 무거운 scene/game같은 애들을 나눠서 렌더하는거같은데 뭐.. 일단 그냥 나는 내방식대로 일단 머리박아봐야겠네
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그러고보니 고도 오픈소스였던거같은데 걍 직접보러가면 되겠다 ㅋㅋㅋ
확실하지는 않은데 대략적으로 둘러본걸로는 Godot내에서 렌더해주는게 맞는듯? Godot으로 Godot Editor GUI를 렌더함으로써 실제 에디터 확장을 쉽게 하는것을 유도한다고함. 아마 내부적으로 Editor 체가 GDScript가 접근 가능한 구조로 되어있다고 가정해도 될거같은데 내가 고도를 제대로 안해봐서 확신을 못하겠네. 코드도 그냥 대충 읽은거고
가벼운 gui랑 무거운 scene/game같은 애들을 나눠서 렌더하는거같은데 뭐.. 일단 그냥 나는 내방식대로 일단 머리박아봐야겠네