Light Transport Algorithm 들을 공부하기 위해서 제일 먼저 읽어봐야 할 기본 이론서라고 생각함
설양(seolyang)2022-05-31 13:00
답글
결국 최신 GI/Light Transport 연구들 따라갈려면 거기서 나오는 개념들, Related work 에서 다루는 내용들 개념들 다 알아야하는데 그 시작점으로 좋다고 생각해.. 나도 계속 읽고있고, 이거 다음으론 PBRT로 넘어가면 좋을 것 같음. 결국 PBRT가 저자가 챕터 주제에 대한 연구를 하고 집적 구현해서 싹 정리해둔 일종의 엄청나게 긴 리뷰 페이퍼 느낌이라
설양(seolyang)2022-05-31 13:04
답글
물론 기본적인 이론측면에서의 얘기고, API 사용법은 별도로 익혀야 하고, DXR이든 뭐든 사용해서 실제로 뭔가를 구현할 때 어떻게 쓰는지도 별도로 익혀야할 듯..
api사용법이랑 이론을 나눠서 배워야 할거야
dx나 vulkan 튜토리얼은 api 사용법을 가르치는거지 이론을 가르치는게 아니라서
이론부터 배우고 api로 넘어가야 수월해
이론은 유명한 raytracing weekend나 유튜브에 여러 해외 대학 강의보면 (MIT, CMU, TU Wien ...)보면 됨
https://www.youtube.com/watch?v=5sY_hoh_IDc&list=PLmIqTlJ6KsE2yXzeq02hqCDpOdtj6n6A9
개인적으로
이 강의 추천해 ( 수학 기초가 없으면 어려울 수 있음)
오... 추천 ㄳ PBR 관련 강의인건가 쭉 들어봐야겠다
개인적으로 Advanced Global Illumination 추천함
보니까 좀 옛날 책인데 괜찮음? api 설명 없는 이론서인가
Light Transport Algorithm 들을 공부하기 위해서 제일 먼저 읽어봐야 할 기본 이론서라고 생각함
결국 최신 GI/Light Transport 연구들 따라갈려면 거기서 나오는 개념들, Related work 에서 다루는 내용들 개념들 다 알아야하는데 그 시작점으로 좋다고 생각해.. 나도 계속 읽고있고, 이거 다음으론 PBRT로 넘어가면 좋을 것 같음. 결국 PBRT가 저자가 챕터 주제에 대한 연구를 하고 집적 구현해서 싹 정리해둔 일종의 엄청나게 긴 리뷰 페이퍼 느낌이라
물론 기본적인 이론측면에서의 얘기고, API 사용법은 별도로 익혀야 하고, DXR이든 뭐든 사용해서 실제로 뭔가를 구현할 때 어떻게 쓰는지도 별도로 익혀야할 듯..