요즘 DX12 공부하고있는데 확실히 루나책(구 용책)이 되게 알차다고 느낀다. 항상 api만 설명하거나 알고리즘만 설명하는 이론책같이 구분되어있어서 좀 아쉬웠는데 루나책은 api로 엔간한 이론 다 섬렵할 수 있게 해주네.
그리고 DX12공부하다가 생각났는데 내가 처음 다렉을 접한게 OpenGL하고 DX11공부할 때거든. 근데 이 때 devicecontext라던가 view 개념이라던가 잘 모르고 이해도 안되서 다렉 접은적있는데 불칸 상자하나 렌더링하는거까지 공부하고 지금 DX12건들고보니까 DX11 개념도 자동적으로 이해가 되네. 처음에는 DX11도 개발자가 수동으로 설정해주는게 꽤 많은 것 같은데 불칸하고 DX12는 어느정도지 생각했는데 이제보니까 확실히 DX11이 드라이버가 자동으로 해주는게 훨씬 많다는 걸 느낀다. 그래도 내 체감난이도는 OpenGL 3 이상<DX11인듯