좌표 3, 노말 3, 텍스쳐 2 하면 벌써 float 8개라 32바이트인데, 64 × 1024 / 32 = 2048. 버퍼 하나에 버텍스 32바이트 기준 2048개까지 넣을 수 있음. 오브젝트마다 다르겠지만 한 모델에 버텍스 보통 몇개 먹지...
[일반] dx12 버퍼 무조건 64kb 고정임?
땔감(gcp24685)
2022-08-16 03:34
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ㅇㅎ 기본적으로 64kb 잡아먹나보네.. 감사용
아 생각해보니까 64kb 얼라인이면, 크기 늘어나는 단위가 64kb라는건가