아크볼 쓰는사람은 없음?
[일반] 님들 카메라 lookAt, up, eye 변수 가지는거 씀??
땔감(gcp24685)
2022-08-29 02:39
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ㅇㅎ. 감사요!
카메라 회전 정보 가지고 있으면 forward 벡터 회전 변환 하고, 임의의 up 벡터(보통 기저 벡터)랑 외적해서 right 벡터 만들고 다시 forward vector랑 right 벡터랑 외적시켜서 up 벡터 만들면 view matrix 형성할 수 있긴하지 - dc App
군대에서 고생할텐데 정말 감사. 내가 원한게 이거였음. 굳이 look, at, up을 가지는게 아니라 하나의 오브젝트로 봐서 카메라에 트랜스폼 붙이면 되는거니까. 그렇게 해서 구현을 하긴 했는데... 조작감이 이상해서 지금 며칠째 고생중임. 쿼터니언으로 회전시키고 있어서 쿼터니언으로 뷰메트릭스 만들고 있는데... 로컬 축 벡터를 구해서 뷰메트릭스 만드는거 시도 해봐야겠음.