미호요가 유니티를 써서 Unite 에서 발표한 자료들은 있음! Unite Seoul 2018, From mobile to high-end PC: Achieving high quality anime style rendering on Unity : https://youtu.be/egHSE0dpWRw Unite Seoul 2020, From Mobile to Console : Genshin Impact's rendering technology on Console (Zhenzhong Yi 미호요 테크니컬 디렉터): https://youtu.be/00QugD5u1CU
미호요가 유니티를 써서 Unite 에서 발표한 자료들은 있음!
Unite Seoul 2018, From mobile to high-end PC: Achieving high quality anime style rendering on Unity :
https://youtu.be/egHSE0dpWRw
Unite
Seoul 2020, From Mobile to Console : Genshin Impact's rendering technology on Console (Zhenzhong Yi 미호요 테크니컬 디렉터):
https://youtu.be/00QugD5u1CU
아니면 UnityChanToonShader 도 있고
https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
이렇게 원신 셰이더 블렌더에서 구현한 오픈소스 프로젝트도 있어
https://github.com/Festivize/Blender-miHoYo-Shaders