스크린 스페이스의 픽셀을 가져다가 뷰, 프로젝션 역행렬이랑 깊이버퍼 값을 이용해서 월드 좌표 값으로 되돌려놓고싶은데

뭐가 잘못됐는지 자꾸 이상한 값이 나와...

상수들이랑 행렬, 깊이버퍼는 전부 GPU에 잘 올라가는거 그래픽스 디버거로 확인했는데 도저히 뭐가 문제인지 모르겠음