지금 dx11 사용중이고 어느정도 화면에 그릴 수는 있게 됐는데

쉐이더나 머티리얼, 각종 스테이트들을 최대한 적게 바꾸면서 렌더링을 해야하지 않나 싶은데 어캐 해야 할지 모르겠어 ㅠㅠ

보통 포워드 쉐이딩인지 디퍼드 쉐이딩인지에 따라 렌더패스가 다른건 알겠는데 좀 표준적인 코드가 없으니까 현기증난다

그냥 좆대로 하기는 너무 싫고…

혹시 레퍼런스삼을 렌더링 엔진 오픈소스 프로젝트 있으면 추천해줄 수 있을까?