전문대 소프트웨어과를 이번에 졸업합니다.
게임을 좋아해서 처음 노베이스로 아주 단순한 유니티 2D게임 몇 개 만들다가 C++ 강의가 재밌고 언어 자체가 취향에 맞아 언리얼로 넘어와 현재는 취업을 위해 포트폴리오를 만들고 있습니다.
공부하다보니 DirectX의 존재를 알게됐고, 노멀 맵까지 찍먹 해봤는데 너무 재밌더라구요.. 그래서 그래픽스 엔지니어라는 목표가 생겼습니다.
영어도, 수학도 독학으로 어찌저찌 하고는 있는데 고려대 그래픽스 강의를 보니 강의 퀄리티와 배움의 깊이가 다르더라구요.. 그래서 제대로 배우고자 편입을 할까 재수를 할까 생각 중입니다. 당장 그러기엔 현실적인 문제(졸업, 금전)가 있어 클라이언트로 경력을 쌓고, 그 이후에 재수를 할까 편입을 할까 유학을 갈까 고민 중인데 현직자들이 선호하는 학력(학벌)이나 스펙이나 이런 저런 것들 선배님들의 조언을 구합니다..!
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