전문대 통신과 졸업하고 네트워크 보안 관련 일을 하다가 적성에 맞지 않아 다른 분야를 찾다가 컴퓨터 그래픽스 엔지니어를 접하고 그쪽에 꿈이 생겨 혼자 공부 중인 사람입니다.


현재 물방울 책과 c++ 독학 중이고 아직 공부해야 할게 산더미 인걸로 알고있습니다 (opengl, vulkan, 물리기반렌더링, CUDA....)


하지만 독학하는 것도 한계가 있고 제가 실력과 재능이 부족하여 독학하는 거보다 제대로 배운 교수님한테 배우는 게 맞는 건가 싶기도 하고 지금 방황 중에 있습니다.


목표하는 바는 게임엔진 프로그래머이고 지금 편입을 고민 중입니다.


그래픽스 엔지니어가 모두 게임업계에서 일하는 건 아니지만 저는 게임업계에서 일하고 싶어서 학교를 알아본 결과 한국 공학대 게임공학과에서 졸업작품으로 자체 엔진으로 게임을 만들고 그래픽스 수업도 있더라고요 혹시 재학, 졸업생이 계신다면 조언 부탁드리고 다른 분들도 현실적인 조언과 방향 부탁드립니다.. ㅠ


1. 독학을 계속하는 게 맞을까요? 독학이 괜찮으면 공부 방향 조언 듣고 싶습니다.


2. 학교를 간다면 한국공대 말고도 그래픽스 관련 괜찮은 학교가 있을까요?


3. 학교에서 그래픽스를 배운다고 해도 학교마다 어느 수준까지 가르치는지 모르겠습니다, 현업에 계신 그래픽스 엔지니어분들 아니면 게임 엔진 개발자분들은 어떻게 공부하셨고 어떤 신입을 원하는지, 어느 수준의 신입을 원하시는지 궁금합니다.




기타 다른 조언 있으시면 새겨듣겠습니다