인텔에서 최신 연구들에서 사용할 수 있도록, 물리기반 텍스쳐링 및 여러가지 최신 기술들 테스트 하기 좋도록(GI, Subsurface Scattering 등) 몇가지 변형 장면들을 배포 했슴
다운로드는 여기서
https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/topic-technology/graphics-research/samples.html
Photogrammetry 기반의 높은 해상도의 geometry(버텍스가 많다) + 4K 텍스쳐(PBR에 맞게) + 여러가지 포맷 제공
커튼
넝쿨
나무
발광(emissive) 양초
그리고 fully-rigged 된 Knight 모델 (+ 몇몇 애니메이션)
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실시간으로도 뽑을 수 있지싶은데수
작년 NVIDIA가 뽑아낸 Marble 데모 봐바
https://youtu.be/NgcYLIvlp_k
하... 이거 직접 렌더링 해보고 싶다