openGL, Vulkan같은 그래픽 라이브러리를 사용하는게 아니라 바닥부터 레이 트레이싱 구현하는 강좌임. 실시간 렌더링은 아니고, 렌더링한 결과물을 이미지 파일로 뽑아내는 방식. C++을 바탕으로 하기 때문에 C++ 할 줄 알아야함. 주제가 주제인 만큼 쉽지는 않음..
openGL, Vulkan같은 그래픽 라이브러리를 사용하는게 아니라 바닥부터 레이 트레이싱 구현하는 강좌임. 실시간 렌더링은 아니고, 렌더링한 결과물을 이미지 파일로 뽑아내는 방식. C++을 바탕으로 하기 때문에 C++ 할 줄 알아야함. 주제가 주제인 만큼 쉽지는 않음..
이것도 좋은데
https://raytracing.github.io/
Raytracing
in one weekend 가 넘사벽인 것 같에요
위에글 introduction 느낌으로 삭 읽고 Raytracing in one weekend 시리즈 보면 딱 좋을듯
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니가 선택한 렌더링이다. 악으로 깡으로 코딩해라.