https://github.com/mateeeeeee/Adria-DX12
다양한 후처리 쉐이더 및 PBR 쉐이더가 구현되어있는 퍼블릭 리포
렌즈 플레어, 모션블러, 볼류메트릭 스캐터링 등등 내용물이 알차고 상당함
흔치 않은 DX12 리포인데다가 꽤나 고급 그래픽스 기술들을 구현해놓은 코드라 참고하기 좋은듯
레이트레이싱을 이용한 라이팅 / 반사또한 구현되어있으니 참고