https://github.com/mateeeeeee/Adria-DX12다양한 후처리 쉐이더 및 PBR 쉐이더가 구현되어있는 퍼블릭 리포렌즈 플레어, 모션블러, 볼류메트릭 스캐터링 등등 내용물이 알차고 상당함흔치 않은 DX12 리포인데다가 꽤나 고급 그래픽스 기술들을 구현해놓은 코드라 참고하기 좋은듯레이트레이싱을 이용한 라이팅 / 반사또한 구현되어있으니 참고
깔끔하네 굳
이 레포지토리 소스코드 보다 보니까 확실히 어차피 단일 그래픽스 API 지원할건데 하드하게 래핑할 필요가 있을까 싶긴하네
ㄷㄷㄷ 개추박음 - dc App